DNF:平民95布甲的称号选择分析,白字有必要换成暴伤吗?

  • 日期:07-09
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DNF:平民95布甲的称号选择分析,白字有必要换成暴伤吗?

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  95级毕业装备下的称号选择问题,我已经为大家做过一次分析了。但仍有很多玩家在普通[白字称号]和[暴伤称号]之间,存在选择或者是更换的问题,向我询问这一问题的玩家,大都是95级布甲、或者准备制作/升级布甲。

  因为布甲的暴追属性加成数值较高,在布甲的视角下,暴伤称号的提升率会比其搭配其他四甲时略低一些,其比白字称号(10%)强出的程度也不会那么大。那么在95布甲的毕业配置下,我们已有的10%白字称号是否有必要换成15%暴伤称号呢?

  [比较对象]

  10%白字称号,因为我们是从“是否需要更换”的角度进行考虑,大家以前带的白字称号基本是[兽人守护神]。

  15%暴伤称号,即[神之试炼的奖赏]。

  另外再多加一个:

  12%黄字称号,即[三英雄 义],这个也是大家问得比较多的,这里就一起拿来讲了。

  [分析模版建立]

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  我们把模版设为漩涡版本的最终搭配:防具为超界布甲套装,武器为苍穹武器,特殊装备为万物套装。布甲视角下,黑洞3升级江山如画是有提升的,布甲玩家需要升级首饰。

  在此搭配下各类与对比称号有关的属性基数为:白字附加伤害+60%(计入宠物与宠物装备);暴击追加伤害+69%;黄字追加伤害+46%。

  从物理百分比视角考虑(其他二者区别不大):基础力量假设为3200点,基础物攻假设为2400点(此数值并非面板物攻,需自行将所有装备、打造的“详细属性”中的基础物攻数值相加得出)。

  所对比的称号有着数值不同的属强加成,这里给一个属强基数:从平民玩家角度考虑,假设首饰附魔20属强*3,其余婚房、勋章等细节完善;无称号、不考虑装备加成的属强数值约为200点。江山如画套装属强+48,万物套装右槽属强+50,加上称号宝珠+15。不考虑称号本身,属强基数为313点。

  [10%白字称号 超界布甲视角 提升率分析]

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  兽人守护神属性汇总:30点双攻、50点独立;考虑触发效果时,四维总共+105点;全属强+12点;白字附加伤害+10%。

  白字附加伤害+10%:分析模版下的其他白字数值为60%,不破招提升率6.25%(1.7/1.6)。双破招在此版本的输出环境下意义较小,这里不予计算。

  基础物攻+30:所设基础物攻为2400点(不是面板,意义请看第6段),提升率1.25%(30/2400)。

  四维+105点(其中有35点需触发,不能全程):所设基础力量为3200点,提升率3.04%(105/(3200+250))。

  所有属强+15点:所设模版的属强基数为313点,不考虑怪物属抗;提升率2.75%(15/(313+233.33))。

  可得出白字称号[兽人守护神],在超界布甲毕业搭配下,最高可达到的提升率为13.9%。

  (1.0625*1.0125*1.0304*1.0275)

  减弱此提升率的因素为:35点触发四维不全程,组队奶BUFF加成、系统奶加成(影响四维及三攻的提升)。

  [15%暴伤称号 超界布甲视角 提升率分析]

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  神之试炼的奖赏属性汇总:四维+55点;暴击伤害+15%;所有属强+25点(其中10点需触发,不全程)。

  暴击伤害+15%:所设模版下的暴追数值为69%,提升率8.88%(1.84/1.69)。

  四维+55点:所设基础力量为3200点,提升率1.59%(55/(3200+250))。

  所有属强+25点(其中10点需触发):所设模版的属强基数为313点,不考虑怪物属抗;提升率4.58%(25/(313+233.33))。

  可得出暴伤称号[神之试炼],在超界布甲毕业搭配下,最高可达到的提升率为15.68%。

  (1.0888*1.0159*1.0458)

  减弱此提升率的因素为:10点触发属强不全程,组队奶BUFF加成、系统奶加成(影响四维的提升)。

  [12%黄字称号 超界布甲视角 提升率分析]

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  三英雄义属性汇总:30点双攻、50点独立;四维总共+90点(包含35点触发);所有属强+15点;黄字伤害+12%。

  黄字伤害+12%:所建立模版下的黄追数值为46%,提升率8.22%(1.58/1.46)。

  基础物攻+30:所设基础物攻为2400点(不是面板,意义请看第6段),提升率1.25%(30/2400)。

  所有属强+15点:所设模版的属强基数为313点,不考虑怪物属抗;提升率2.75%(15/(313+233.33))。

  四维+90点(其中有35点需触发,不能全程):所设基础力量为3200点,提升率2.61%(90/(3200+250))。

  可得黄字称号[三英雄:义],在超界布甲毕业搭配下,最高提升率为15.52%。

  (1.0822*1.0125*1.0275*1.0261)

  减弱此提升率的因素为:35点触发四维不全程,组队奶BUFF加成、系统奶加成(影响四维及三攻的提升)。

  [95布甲视角 整体对比]

  [神之试炼的奖赏]:15.68%(充分考虑所有基础属性、以及触发属性)

  [三英雄:义]:15.52%(充分考虑所有基础属性、以及触发属性)

  [兽人守护神]:13.9%(充分考虑所有基础属性、以及触发属性)

  超界布甲的视角下,这三个平民所能获取的称号,相互之间差距甚微。

  其中[三英雄:义]的提升率夹在两者中间,并且由于产出版本久远,当前在游戏中已比较稀缺,不建议大家选择(已经拥有的,则不用换其他两者)。

  对于[兽人守护神]和[神之试炼],多数存在选择困难的95布甲玩家,应该都是原来就有打上宝珠的[兽人守护神],纠结的是到底要不要换成[神之试炼]。那么95布甲视角下,两者之间理想的提升率差距约为1.5%(1.1552/1.139)。

属性在提升率中的占比相对较大。所以在组队、各自触发所有属性的前提下,两者的差距会稍微拉开一点。

  但还有第二个因素,就是[神之试炼]的10点属强需要触发,虽然3%几率并不低,30秒持续时间也够用;但10秒真空期多少也会影响实战效果。并且对少数低Hit职业而言,触发起来也有些难度。

  第三个因素,则是分析时没有算的[兽人守护神]白字双破招,当前版本以虚弱破防输出为主,并且删除了怪物虚弱时的破招机制。但在下个普雷团本中,“高防缠斗”时间会相对增加,“蹭血、磨血”在总伤害中的占比也会增加。如果考虑白字双破招,兽人的提升率会比当前数据上升0.84%,与试炼之间的差距会缩小。

  [总结]

  充分考虑三种称号的[获取难以度、提升率],以及主流副本输出环境,我对95级布甲玩家的称号选择建议:

  三种称号的优先级:[试炼]>[三英雄义]>[兽人/秘境],相互之间差距甚微

  如果当前已使用三种之中任意一种,且已打上技能宝珠,则无需考虑更换。

  如果当前没有带宝珠的称号,重新选,建议选[神之试炼的奖赏]。

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